orkxdxn

Росія
212 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає orkxdxn?

Рейтинг 1,05 (з 193 матчів) K/R 0,76 ADR 84,1 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 9 у 212 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,05, ADR на 84,5, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −55 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня +37 ELO
45 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −63 ELO, вінрейт 47 %
По п'ятницях −57 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає orkxdxn на Ancient: −55 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
53 % краще за 57 %
0,80 краще за 77 %
85,4 краще за 75 %
1,07 краще за 66 %
50 % з 377 дуелей краще за 45 %
22 % із 41 ситуацій краще за 12 %
Dust 268
53 % краще за 56 %
0,75 краще за 55 %
84,0 краще за 65 %
1,06 краще за 60 %
49 % з 342 дуелей краще за 37 %
36 % із 36 ситуацій краще за 47 %
Ancient24
46 % краще за 29 %
0,73 краще за 43 %
82,6 краще за 55 %
1,02 краще за 46 %
48 % з 109 дуелей краще за 33 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,73 краще за 35 %
80,4 краще за 40 %
1,01 краще за 34 %
47 % з 77 дуелей краще за 23 %
25 % із 12 ситуацій краще за 16 %
Anubis14
43 % -
0,79 -
86,6 -
1,08-
61 % з 72 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno12
50 % -
0,69 -
81,0 -
0,87-
50 % з 56 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає orkxdxn

У 212 матчах orkxdxn має 0,76 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 193 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 78 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 73 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає orkxdxn на Ancient (−55 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+73 ELO, вінрейт 76 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +73 ELO. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,05, ADR на 84,5, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.