oplex242

Швейцарія
З 2018 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▼ 139
3 208
Максимум за 30 днів: 3 347
Ранг EU ▼ 184 місця
#3 626
Швейцарія #13 у Швейцарія
30 днів · раніше #3 442 · найкращий #3 442
Останнє оновлення:

Як грає oplex242?

Рейтинг 1,10 K/R 0,75 ADR 79,2 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (197 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 63 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,15+0,09 · Ø 1,06 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 197 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,9, Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
ELO −231

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +69 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях −159 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає oplex242 у 4-му матчі дня: +69 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient75
68 % краще за 89 %
0,85 краще за 85 %
88,1 краще за 77 %
1,26 краще за 93 %
60 % з 390 дуелей краще за 87 %
23 % із 35 ситуацій краще за 14 %
Mirage75
53 % краще за 41 %
0,67 краще за 12 %
71,1 краще за 6 %
0,99 краще за 24 %
53 % з 229 дуелей рівно в середньому
40 % із 40 ситуацій краще за 53 %
Dust 258
62 % краще за 76 %
0,73 краще за 36 %
79,7 краще за 37 %
1,07 краще за 48 %
56 % з 210 дуелей краще за 68 %
33 % із 30 ситуацій краще за 34 %
Anubis36
50 % краще за 32 %
0,74 краще за 43 %
80,8 краще за 46 %
1,10 краще за 62 %
51 % з 109 дуелей краще за 41 %
52 % із 27 ситуацій краще за 82 %
Cache14
14 % -
0,67 -
71,6 -
0,94-
37 % з 59 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,78 -
82,9 -
1,14-
62 % з 50 дуелей -
44 % із 18 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,71 -
76,2 -
1,04-
55 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає oplex242

У 274 матчах oplex242 має 0,75 K/R, 79,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 75 матчах. У 128 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 77 - нижче 0,90. У 197 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає oplex242 у 4-му матчі дня (+69 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+435 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +386 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,9, Хедшоти +7 в. п.. Просіли: ELO −231. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.