opdust
Історія нікнеймів opdust
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає opdust?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,10). Ледь нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 92,4. Останні 3 місяці: 83,4 (на початку 83,5). Ледь нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 779. Останні 3 місяці: 3 779 (на початку 3 682).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 319 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає opdust на Anubis: −179 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
- 250-й записаний матч · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 319 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає opdust
У 319 матчах opdust має 0,76 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 315 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 69 матчах. У 150 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 89 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає opdust на Anubis (−179 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+511 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +97. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,4, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +371.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.