opdust

Португалія
З 2015 на FACEIT 319 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▲ 319
3 779
Максимум за 30 днів: 3 779
Ранг EU ▲ 4 місця
#337
Португалія #2 у Португалія
30 днів · раніше #341 · найкращий #282
Останнє оновлення:

Як грає opdust?

Рейтинг 1,08 (з 315 матчів) K/R 0,76 ADR 83,4 з 319 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 315 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %−3 в. п. · Ø 55 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %−3 в. п. · Ø 14 % краще за 63 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 17 у 319 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,3 %−0,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,3 %−0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 30 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 56x 4K, 6 ейсів в 256 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,3 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,24 · Ø 0,35 краще за 97 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +97
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,4, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 319 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −179 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Cache −93 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
По неділях +132 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає opdust на Anubis: −179 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 319 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 286
63 % краще за 68 %
0,77 краще за 35 %
85,9 краще за 49 %
1,10 краще за 38 %
54 % з 397 дуелей краще за 43 %
48 % із 44 ситуацій краще за 72 %
Ancient69
67 % краще за 79 %
0,75 краще за 28 %
83,4 краще за 38 %
1,07 краще за 35 %
53 % з 333 дуелей краще за 39 %
39 % із 41 ситуацій краще за 48 %
Inferno45
60 % краще за 70 %
0,75 краще за 53 %
85,6 краще за 69 %
1,10 краще за 64 %
52 % з 224 дуелей краще за 47 %
37 % із 19 ситуацій краще за 51 %
Anubis35
40 % краще за 5 %
0,72 краще за 17 %
79,5 краще за 20 %
1,04 краще за 24 %
49 % з 162 дуелей краще за 23 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Cache34
47 % -
0,71 -
78,5 -
1,00-
51 % з 180 дуелей -
25 % із 24 ситуацій -
Mirage25
56 % краще за 43 %
0,82 краще за 56 %
86,4 краще за 49 %
1,16 краще за 59 %
50 % з 123 дуелей краще за 19 %
33 % із 24 ситуацій краще за 30 %
Nuke23
65 % краще за 80 %
0,78 краще за 58 %
81,9 краще за 47 %
1,16 краще за 74 %
49 % з 90 дуелей краще за 30 %
67 % із 12 ситуацій краще за 95 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає opdust

У 319 матчах opdust має 0,76 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 315 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 69 матчах. У 150 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 89 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає opdust на Anubis (−179 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+511 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +97. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,4, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +371.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.