oogway_7

Мадагаскар
З 2024 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає oogway_7?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 76,3 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 165 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 7x 4K, 3 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 16 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +333
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,1, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −25 ELO
28 матчів · 61 % вінрейт
На Anubis −25 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +51 ELO, вінрейт 46 %
По середах +50 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає oogway_7 на Ancient: −25 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
46 % краще за 27 %
0,70 краще за 29 %
76,5 краще за 25 %
0,99 краще за 34 %
44 % з 222 дуелей краще за 13 %
42 % із 48 ситуацій краще за 62 %
Dust 242
64 % краще за 87 %
0,73 краще за 43 %
79,6 краще за 42 %
1,05 краще за 53 %
52 % з 153 дуелей краще за 53 %
30 % із 33 ситуацій краще за 29 %
Ancient28
61 % краще за 80 %
0,66 краще за 11 %
76,0 краще за 22 %
0,97 краще за 27 %
51 % з 127 дуелей краще за 45 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Anubis20
35 % краще за 6 %
0,63 краще за 6 %
72,0 краще за 7 %
0,88 краще за 7 %
47 % з 76 дуелей краще за 27 %
46 % із 13 ситуацій краще за 67 %
Inferno8
25 % -
0,59 -
66,1 -
0,81-
44 % з 32 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,66 -
72,7 -
0,94-
48 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache4
100 % -
0,78 -
86,3 -
1,10-
50 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає oogway_7

У 165 матчах oogway_7 має 0,69 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 42 матчах. У 52 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 65 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає oogway_7 на Ancient (−25 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Dust 2 (+28 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +333. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,1, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.