onlinesex

Німеччина
З 2019 на FACEIT 364 матчів зафіксовано 158 матчів за 30 днів
ELO ▲ 298
3 158
Максимум за 30 днів: 3 394
Ранг EU ▼ 691 місце
#4 377
Німеччина #105 у Німеччина
30 днів · раніше #3 686 · найкращий #3 451
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 14m 18s

Як грає onlinesex?

Рейтинг 0,95 K/R 0,66 ADR 73,5 з 364 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 364 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 364 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 10,4 %−3,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 3 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 33x 4K, 6 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +15 в. п., ELO +561
= Без змін
Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −8,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 364 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −189 ELO
46 матчів · 33 % вінрейт
На Mirage −79 ELO
108 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −46 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає onlinesex у 4-му матчі дня: −189 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 364 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
46 % краще за 16 %
0,64 краще за 6 %
72,2 краще за 8 %
0,91 краще за 7 %
47 % з 419 дуелей краще за 19 %
42 % із 65 ситуацій краще за 60 %
Dust 2105
51 % краще за 35 %
0,66 краще за 10 %
72,3 краще за 9 %
0,97 краще за 17 %
49 % з 414 дуелей краще за 30 %
46 % із 57 ситуацій краще за 70 %
Ancient56
45 % краще за 18 %
0,62 краще за 3 %
71,8 краще за 6 %
0,88 краще за 3 %
48 % з 216 дуелей краще за 24 %
23 % із 30 ситуацій краще за 14 %
Anubis45
53 % краще за 43 %
0,71 краще за 28 %
79,0 краще за 35 %
1,00 краще за 29 %
52 % з 186 дуелей краще за 46 %
43 % із 42 ситуацій краще за 61 %
Cache22
64 % краще за 65 %
0,68 краще за 9 %
74,3 краще за 10 %
0,97 краще за 10 %
47 % з 98 дуелей краще за 14 %
54 % із 13 ситуацій краще за 80 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
86,2 -
1,12-
63 % з 41 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,73 -
75,1 -
1,07-
56 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,59 -
72,3 -
0,97-
59 % з 121 дуелей -
59 % із 121 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,62 -
67,9 -
1,02-
62 % з 60 дуелей -
62 % із 60 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає onlinesex

У 364 матчах onlinesex має 0,66 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 108 з 364 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 171 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає onlinesex у 4-му матчі дня (−189 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+345 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +345 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +15 в. п., ELO +561. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −8,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 158 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +415.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.