olimppijczyk

Польща
З 2021 на FACEIT 338 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає olimppijczyk?

Рейтинг 1,07 (з 291 матчів) K/R 0,74 ADR 76,5 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (285 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 10 у 338 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 46 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 47x 4K, 5 ейсів в 285 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 краще за 21 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +7,0, Вінрейт +9 в. п., ELO +468
= Без змін
Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 338 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −68 ELO
41 матчів · 59 % вінрейт
На Ancient −63 ELO
42 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −66 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає olimppijczyk на Dust 2: −68 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 338 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
52 % краще за 47 %
0,73 краще за 42 %
78,2 краще за 34 %
1,06 краще за 55 %
54 % з 378 дуелей краще за 63 %
44 % із 70 ситуацій краще за 67 %
Anubis69
55 % краще за 59 %
0,73 краще за 41 %
75,5 краще за 21 %
1,05 рівно в середньому
49 % з 224 дуелей краще за 31 %
54 % із 46 ситуацій краще за 84 %
Ancient42
50 % краще за 39 %
0,73 краще за 37 %
73,4 краще за 11 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 171 дуелей краще за 36 %
54 % із 35 ситуацій краще за 85 %
Dust 241
59 % краще за 73 %
0,75 рівно в середньому
75,8 краще за 21 %
1,09 краще за 63 %
50 % з 124 дуелей краще за 39 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Nuke39
56 % краще за 55 %
0,78 краще за 58 %
81,9 краще за 47 %
1,14 краще за 70 %
57 % з 162 дуелей краще за 72 %
39 % із 23 ситуацій краще за 48 %
Inferno22
32 % краще за 3 %
0,73 краще за 34 %
73,4 краще за 8 %
1,05-
41 % з 46 дуелей краще за 2 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Cache8
38 % -
0,62 -
66,0 -
0,87-
27 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
78,7 -
1,09-
58 % з 19 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,64 -
69,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає olimppijczyk

У 338 матчах olimppijczyk має 0,74 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 291 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 41 матчах. У 123 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 97 - нижче 0,90. У 285 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає olimppijczyk на Dust 2 (−68 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+202 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +7,0, Вінрейт +9 в. п., ELO +468. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +199.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.