ohnePixel

Австрія
159 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ohnePixel?

Рейтинг 0,88 K/R 0,59 ADR 65,0 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 12 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 9,5 %−3,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 краще за 10 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
Чи прогресує ohnePixel, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 138 матчів за останні 3 місяці та 7 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −134 ELO
51 матчів · 51 % вінрейт
На Nuke −25 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
По суботах +24 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає ohnePixel у 1-му матчі дня: −134 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,70 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
68 % краще за 93 %
0,63 краще за 6 %
67,9 краще за 2 %
0,95 краще за 19 %
43 % з 174 дуелей краще за 10 %
38 % із 37 ситуацій рівно в середньому
Anubis31
39 % краще за 12 %
0,54 краще за 1 %
61,3 краще за 1 %
0,80 краще за 1 %
51 % з 99 дуелей краще за 45 %
43 % із 21 ситуацій краще за 66 %
Nuke21
52 % краще за 39 %
0,48 краще за 1 %
58,4 краще за 1 %
0,68 краще за 1 %
40 % з 103 дуелей краще за 4 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Inferno18
50 % краще за 35 %
0,59 краще за 2 %
62,2 краще за 1 %
0,91 краще за 11 %
48 % з 54 дуелей краще за 25 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Cache16
75 % -
0,59 -
65,3 -
0,91-
60 % з 42 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,60 -
63,1 -
0,92-
43 % з 21 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,77 -
82,9 -
1,07-
42 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,76 -
80,1 -
1,04-
45 % з 11 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ohnePixel

У 159 матчах ohnePixel має 0,59 K/R, 65,0 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,0. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 13,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 39 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 85 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає ohnePixel у 1-му матчі дня (−134 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+1 ELO, вінрейт 39 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.