ocain

Чехія
З 2024 на FACEIT 435 матчів зафіксовано 187 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
3 220
Максимум за 30 днів: 3 515
Ранг EU ▼ 52 місця
#3 405
Чехія #39 у Чехія
30 днів · раніше #3 353 · найкращий #948
Останнє оновлення:

Як грає ocain?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 82,5 з 435 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 435 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (365 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 435 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 79x 4K, 9 ейсів в 365 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +427
= Без змін
Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −12,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,85). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 435 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −146 ELO
141 матчів · 44 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає ocain на Mirage: −146 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 435 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage141
44 % краще за 11 %
0,75 краще за 44 %
82,9 краще за 53 %
1,01 краще за 30 %
49 % з 732 дуелей краще за 28 %
32 % із 71 ситуацій краще за 28 %
Dust 2109
51 % краще за 35 %
0,75 краще за 45 %
83,0 краще за 54 %
1,05 краще за 42 %
49 % з 573 дуелей краще за 30 %
33 % із 46 ситуацій краще за 33 %
Anubis78
58 % краще за 60 %
0,78 краще за 62 %
83,1 краще за 58 %
1,05 краще за 46 %
51 % з 435 дуелей краще за 40 %
47 % із 47 ситуацій краще за 71 %
Ancient67
48 % краще за 26 %
0,73 краще за 36 %
76,6 краще за 20 %
1,01 краще за 33 %
48 % з 355 дуелей краще за 24 %
28 % із 40 ситуацій краще за 23 %
Nuke38
71 % краще за 88 %
0,85 краще за 81 %
89,5 краще за 79 %
1,20 краще за 82 %
55 % з 200 дуелей краще за 59 %
38 % із 16 ситуацій краще за 44 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ocain

У 435 матчах ocain має 0,76 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 38 матчах. У 178 з 435 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 155 - нижче 0,90. У 365 матчах з детальною статистикою: 79x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає ocain на Mirage (−146 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Nuke (+388 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +268 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +427. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −12,6. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 187 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +347.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.