oHaraSagi

Камбоджа
З 2021 на FACEIT 454 матчів зафіксовано 165 матчів за 30 днів
ELO ▲ 56
2 758
Максимум за 30 днів: 2 850
Ранг SEA ▼ 109 місць
#396
Камбоджа #1 у Камбоджа
30 днів · раніше #287 · найкращий #226
Останнє оновлення:

Як грає oHaraSagi?

Рейтинг 1,04 (з 422 матчів) K/R 0,73 ADR 79,2 з 454 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 422 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (354 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

68 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 68 %+16 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 454 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 54x 4K, 7 ейсів в 354 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 79,6, Хедшоти на 68 %, ELO на 2 758
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 454 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −120 ELO
64 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −53 ELO
173 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +10 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −77 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає oHaraSagi у 2-му матчі дня: −120 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 454 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage173
49 % краще за 31 %
0,74 краще за 43 %
80,2 краще за 41 %
1,03 краще за 41 %
46 % з 631 дуелей краще за 17 %
45 % із 129 ситуацій краще за 71 %
Dust 2132
55 % краще за 56 %
0,75 рівно в середньому
79,5 краще за 38 %
1,07 краще за 53 %
45 % з 415 дуелей краще за 15 %
45 % із 100 ситуацій краще за 69 %
Anubis52
46 % краще за 23 %
0,74 краще за 43 %
79,8 краще за 39 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 186 дуелей краще за 17 %
44 % із 34 ситуацій краще за 64 %
Ancient51
51 % краще за 42 %
0,71 краще за 28 %
79,4 краще за 35 %
1,02 краще за 39 %
49 % з 161 дуелей краще за 32 %
50 % із 26 ситуацій краще за 78 %
Inferno24
46 % краще за 14 %
0,61 краще за 1 %
67,2 краще за 1 %
0,87 краще за 1 %
41 % з 70 дуелей краще за 3 %
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
48 % з 29 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,73 -
82,9 -
1,02-
48 % з 25 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає oHaraSagi

У 454 матчах oHaraSagi має 0,73 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 422 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 68 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 68 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 132 матчах. У 176 з 422 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 150 - нижче 0,90. У 354 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає oHaraSagi у 2-му матчі дня (−120 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+281 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +281 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,6, Хедшоти на 68 %, ELO на 2 758. Останні 30 днів: 165 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +275.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.