oHaraSagi
Як грає oHaraSagi?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (354 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній68 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,08). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 82,0. Останні 3 місяці: 79,6 (на початку 77,5). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 68 % (на початку 69 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 53 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 866. Останні 3 місяці: 2 758 (на початку 2 778).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 454 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає oHaraSagi у 2-му матчі дня: −120 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 454 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає oHaraSagi
У 454 матчах oHaraSagi має 0,73 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 422 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 68 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 68 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 132 матчах. У 176 з 422 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 150 - нижче 0,90. У 354 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає oHaraSagi у 2-му матчі дня (−120 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+281 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +281 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,6, Хедшоти на 68 %, ELO на 2 758. Останні 30 днів: 165 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +275.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.