nyxora

Австрія
З 2014 на FACEIT 222 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nyxora?

Рейтинг 1,20 (з 192 матчів) K/R 0,84 ADR 89,0 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,3 %+1,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 71 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 43x 4K, 9 ейсів в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 44 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,6, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −87 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −41 ELO
71 матчів · 54 % вінрейт
По четвергах −149 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає nyxora на Mirage: −87 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 271
54 % краще за 60 %
0,82 краще за 82 %
88,0 краще за 82 %
1,15 краще за 83 %
48 % з 224 дуелей краще за 31 %
44 % із 36 ситуацій краще за 69 %
Mirage54
46 % краще за 30 %
0,88 краще за 94 %
90,8 краще за 90 %
1,28 краще за 96 %
57 % з 187 дуелей краще за 83 %
44 % із 27 ситуацій краще за 67 %
Inferno51
55 % краще за 56 %
0,86 краще за 89 %
91,3 краще за 89 %
1,25 краще за 90 %
59 % з 158 дуелей краще за 83 %
64 % із 22 ситуацій краще за 95 %
Cache19
32 % -
0,81 -
86,2 -
1,12-
55 % з 77 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Anubis12
25 % -
0,89 -
88,5 -
1,27-
55 % з 38 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Nuke7
0 % -
0,79 -
85,4 -
1,08-
61 % з 23 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient6
17 % -
0,71 -
76,5 -
0,96-
42 % з 26 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nyxora

У 222 матчах nyxora має 0,84 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 55 % у 51 матчах. У 105 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 37 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає nyxora на Mirage (−87 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+26 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +26 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,6, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.