nxrdo

Марокко
З 2021 на FACEIT 126 матчів зафіксовано
ELO
3 125
Пік за останні 126 матчів: 3 395
Ранг EU ▲ 516 місць
#5 009
Марокко #7 у Марокко
30 днів · раніше #5 525 · найкращий #5 009
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 33m

Як грає nxrdo?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 76,6 з 126 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 126 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+11 в. п. · Ø 41 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,8 · Ø 3,8 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,0, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
ELO −93

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −31 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня +1 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +30 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає nxrdo на Anubis: −31 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 126 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % краще за 16 %
0,70 краще за 23 %
76,9 краще за 24 %
1,00 краще за 25 %
59 % з 133 дуелей краще за 81 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Ancient30
50 % краще за 32 %
0,76 рівно в середньому
80,2 краще за 39 %
1,05 краще за 46 %
59 % з 111 дуелей краще за 84 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Anubis27
56 % краще за 53 %
0,74 краще за 43 %
78,0 краще за 30 %
1,02 краще за 36 %
49 % з 110 дуелей краще за 30 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Mirage20
65 % краще за 88 %
0,68 краще за 15 %
72,9 краще за 10 %
0,96 краще за 17 %
45 % з 71 дуелей краще за 11 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Inferno11
36 % -
0,64 -
72,3 -
0,85-
41 % з 37 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,60 -
63,9 -
0,89-
43 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nxrdo

У 126 матчах nxrdo має 0,71 K/R, 76,6 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 44 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 45 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає nxrdo на Anubis (−31 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+180 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +180 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −93. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,0, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.