nurpiece
Як грає nurpiece?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (60 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Клатч
Слабке місце29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим ледь нижче середнього (0,94).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,96). Трохи нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80,9. Останні 3 місяці: 75,5 (на початку 80,9). Ледь нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 60 %). Трохи нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 950.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nurpiece від 5-го матчу за день: +78 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 81 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nurpiece
У 81 матчах nurpiece має 0,69 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 51 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 4. У середньому 15,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 16 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 41 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає nurpiece від 5-го матчу за день (+78 ELO, вінрейт 43 %). Просіли: K/R −0,04, ADR −5,4, Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,92. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +57.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.