numi

Колумбія
363 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає numi?

Рейтинг 0,91 (з 359 матчів) K/R 0,67 ADR 72,3 з 363 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 359 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (338 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 363 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,1 %−1,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 48x 4K, 2 ейси в 338 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−3,1 · Ø 4,3 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 краще за 6 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 72,5, Хедшоти на 49 %, ELO на 1 994
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 363 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −129 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −55 ELO
110 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −57 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −33 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає numi на Nuke: −129 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 363 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
39 % краще за 14 %
0,68 краще за 28 %
73,7 краще за 21 %
0,92 краще за 21 %
48 % з 404 дуелей краще за 37 %
36 % із 53 ситуацій краще за 45 %
Dust 274
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 28 %
72,5 краще за 16 %
0,93 краще за 22 %
53 % з 301 дуелей краще за 65 %
34 % із 44 ситуацій краще за 42 %
Anubis67
57 % краще за 67 %
0,70 краще за 33 %
73,7 краще за 18 %
0,97 краще за 32 %
52 % з 270 дуелей краще за 56 %
29 % із 31 ситуацій краще за 28 %
Cache32
44 % -
0,58 -
65,5 -
0,80-
40 % з 126 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno30
47 % краще за 28 %
0,67 краще за 21 %
73,5 краще за 15 %
0,92 краще за 16 %
51 % з 102 дуелей краще за 45 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient24
54 % краще за 62 %
0,65 краще за 10 %
69,4 краще за 5 %
0,88 краще за 8 %
37 % з 92 дуелей краще за 2 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Nuke23
52 % краще за 39 %
0,66 краще за 9 %
72,3 краще за 8 %
0,89 краще за 5 %
53 % з 72 дуелей рівно в середньому
29 % із 14 ситуацій краще за 21 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає numi

У 363 матчах numi має 0,67 K/R та 72,3 ADR; рейтинг із 359 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 67 матчах. У 94 з 359 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 184 - нижче 0,90. У 338 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає numi на Nuke (−129 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+70 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 72,5, Хедшоти на 49 %, ELO на 1 994. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.