nukelesz

США
З 2020 на FACEIT 269 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 53m 21s

Як грає nukelesz?

Рейтинг 1,20 (з 266 матчів) K/R 0,86 ADR 88,1 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 266 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 56 %+1 в. п. · Ø 55 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 24 %+10 в. п. · Ø 14 % краще за 81 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 269 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,7 %+1,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 74 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 59x 4K, 9 ейсів в 207 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,13 · Ø 0,35 краще за 13 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +662
= Без змін
Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,89). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По четвергах −10 ELO, вінрейт 50 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,31 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 286
67 % краще за 79 %
0,93 краще за 90 %
94,2 краще за 82 %
1,31 краще за 86 %
58 % з 447 дуелей краще за 66 %
27 % із 37 ситуацій краще за 17 %
Mirage81
57 % краще за 48 %
0,81 рівно в середньому
83,1 краще за 30 %
1,11 краще за 41 %
55 % з 386 дуелей рівно в середньому
57 % із 28 ситуацій краще за 93 %
Ancient44
50 % краще за 22 %
0,76 краще за 33 %
80,3 краще за 23 %
1,08 краще за 37 %
51 % з 183 дуелей краще за 29 %
29 % із 24 ситуацій краще за 22 %
Anubis35
43 % краще за 8 %
0,84 краще за 70 %
89,9 краще за 69 %
1,17 краще за 65 %
56 % з 165 дуелей краще за 59 %
22 % із 18 ситуацій краще за 13 %
Cache17
65 % -
0,94 -
94,6 -
1,33-
49 % з 102 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,83 -
84,4 -
1,22-
48 % з 23 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nukelesz

У 269 матчах nukelesz має 0,86 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 266 матчів із рейтингом становить 1,20. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 86 матчах. У 145 з 266 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 69 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,57. Найкраще йде на Dust 2 (+299 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +662. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +152.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.