ntziin-

Бразилія
З 2020 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
ELO ▲ 33
2 716
Максимум за 30 днів: 2 716
Ранг SA ▲ 304 місця
#500
Бразилія #356 у Бразилія
30 днів · раніше #804 · найкращий #437
Останнє оновлення:

Як грає ntziin-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 82,2 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus3 у 244 матчах
Вбивства ножем 18 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п., ELO +483
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −38 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −21 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −105 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −2 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ntziin- у 2-му матчі дня: −38 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
54 % краще за 56 %
0,76 краще за 55 %
84,1 краще за 63 %
1,03 краще за 45 %
58 % з 465 дуелей краще за 83 %
27 % із 41 ситуацій краще за 16 %
Dust 268
51 % краще за 43 %
0,73 краще за 41 %
81,6 краще за 51 %
1,00 краще за 33 %
56 % з 372 дуелей краще за 72 %
18 % із 22 ситуацій краще за 8 %
Anubis31
48 % краще за 34 %
0,78 краще за 66 %
84,0 краще за 63 %
1,11 краще за 71 %
50 % з 153 дуелей краще за 36 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Ancient27
59 % краще за 70 %
0,69 краще за 20 %
77,6 краще за 24 %
0,94 краще за 17 %
44 % з 120 дуелей краще за 11 %
56 % із 16 ситуацій краще за 88 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,5 -
1,04-
60 % з 52 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno7
0 % -
0,70 -
81,4 -
0,92-
56 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,62 -
67,1 -
0,83-
38 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ntziin-

У 244 матчах ntziin- має 0,74 K/R, 82,2 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 93 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 98 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає ntziin- у 2-му матчі дня (−38 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+143 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +143 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +483. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.