nrxovna
Як грає nrxovna?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,05). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 77,3. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 75,1). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 146. Останні 3 місяці: 3 134 (на початку 3 116).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 286 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nrxovna на Mirage: −102 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,09 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 286 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nrxovna
У 286 матчах nrxovna має 0,75 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 66 матчах. У 125 з 286 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 106 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає nrxovna на Mirage (−102 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −31 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 76,7, Хедшоти на 43 %, ELO на 3 134. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +15.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.