nrqx

Казахстан
397 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
ELO ▲ 54
3 080
Максимум за 30 днів: 3 105
Ранг SEA ▲ 6 місць
#110
Казахстан #6 у Казахстан
30 днів · раніше #116 · найкращий #110
Останнє оновлення:

Як грає nrqx?

Рейтинг 1,12 (з 330 матчів) K/R 0,74 ADR 80,4 з 397 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 330 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (315 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 330
Вбивства ножем 2 у 330 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 57x 4K, 5 ейсів в 315 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,24, ADR +25,3
= Без змін
Рейтинг на 1,12, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п., ELO −328

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,56). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 330 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −263 ELO
59 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −115 ELO
84 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −13 ELO, вінрейт 39 %
По понеділках −96 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає nrqx у 1-му матчі дня: −263 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 330 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage143
53 % краще за 42 %
0,83 краще за 78 %
88,2 краще за 77 %
1,15 краще за 75 %
58 % з 592 дуелей краще за 79 %
39 % із 97 ситуацій рівно в середньому
Dust 284
40 % краще за 8 %
0,78 краще за 60 %
85,3 краще за 66 %
1,11 краще за 61 %
55 % з 359 дуелей краще за 63 %
35 % із 48 ситуацій краще за 38 %
Ancient50
52 % краще за 36 %
0,78 краще за 61 %
84,5 краще за 61 %
1,09 краще за 60 %
58 % з 205 дуелей краще за 79 %
48 % із 31 ситуацій краще за 74 %
Anubis33
55 % краще за 49 %
0,80 краще за 72 %
87,4 краще за 78 %
1,10 краще за 62 %
57 % з 144 дуелей краще за 75 %
28 % із 25 ситуацій краще за 24 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
49 % з 39 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
58 % з 31 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % з 17 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nrqx

У 397 матчах nrqx має 0,74 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 330 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 33 матчах. У 173 з 330 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 93 - нижче 0,90. У 315 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає nrqx у 1-му матчі дня (−263 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+256 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,24, ADR +25,3. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −328. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,12, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.