npuBeT

Латвія
З 2015 на FACEIT 294 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▼ 195
2 937
Максимум за 30 днів: 3 162
Ранг EU ▼ 2 640 місць
#10 485
Латвія #86 у Латвія
30 днів · раніше #7 845 · найкращий #6 179
Останнє оновлення:

Як грає npuBeT?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,3 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 294 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (230 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 8 у 294 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 71 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 230 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 краще за 14 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +57
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,8, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −85 ELO
67 матчів · 55 % вінрейт
На Mirage −58 ELO
100 матчів · 49 % вінрейт
По понеділках −200 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає npuBeT на Dust 2: −85 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
49 % краще за 31 %
0,81 краще за 74 %
84,8 краще за 64 %
1,13 краще за 74 %
52 % з 449 дуелей рівно в середньому
40 % із 53 ситуацій краще за 55 %
Dust 267
55 % краще за 56 %
0,75 рівно в середньому
81,4 краще за 48 %
1,05 краще за 46 %
48 % з 313 дуелей краще за 27 %
48 % із 27 ситуацій краще за 75 %
Anubis59
53 % краще за 47 %
0,82 краще за 79 %
89,1 краще за 84 %
1,11 краще за 68 %
55 % з 338 дуелей краще за 65 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Ancient49
49 % краще за 33 %
0,81 краще за 74 %
87,9 краще за 76 %
1,09 краще за 63 %
56 % з 261 дуелей краще за 72 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Cache8
38 % -
0,72 -
81,3 -
0,96-
43 % з 44 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,86 -
89,8 -
1,16-
53 % з 34 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,64 -
78,8 -
0,87-
36 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає npuBeT

У 294 матчах npuBeT має 0,79 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 67 матчах. У 137 з 294 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 92 - нижче 0,90. У 230 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає npuBeT на Dust 2 (−85 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+44 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +57. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,8, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.