novfps
Історія нікнеймів novfps
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає novfps?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (41 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місце2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці без змін на 0,99. Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,5. Останні 3 місяці: 78,0 (на початку 73,1). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 55 %). Ледь вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 54 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 311. Останні 3 місяці: 2 888 (на початку 3 311).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає novfps на Mirage: −274 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 192 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає novfps
У 192 матчах novfps має 0,71 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 44 матчах. У 70 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 75 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає novfps на Mirage (−274 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+275 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +6 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,9. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −423. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,99. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.