notung

Велика Британія
81 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає notung?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 89,0 з 81 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,54 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 81 матчів
неймовірно від 1,80 16 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 24 %+14 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 81 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,9 %+2,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 59 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,05, ADR +4,9, ELO +136
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −17 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає notung на Mirage: −17 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 81 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
39 % краще за 15 %
0,90 краще за 98 %
93,8 краще за 97 %
1,27 краще за 98 %
59 % з 167 дуелей краще за 94 %
27 % із 26 ситуацій краще за 24 %
Dust 217
47 % краще за 40 %
0,76 краще за 74 %
83,8 краще за 79 %
1,07 краще за 80 %
60 % з 77 дуелей краще за 94 %
50 % із 10 ситуацій краще за 82 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
90,9 -
1,14-
62 % з 60 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,83 -
88,7 -
1,08-
60 % з 47 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno7
86 % -
0,87 -
89,0 -
1,25-
50 % з 38 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,70 -
71,8 -
1,01-
35 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає notung

У 81 матчах notung має 0,84 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 18,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 47 % у 17 матчах. У 39 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 32 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає notung на Mirage (−17 ELO, вінрейт 39 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,05, ADR +4,9, ELO +136. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.