notriven

Росія
З 2024 на FACEIT 129 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає notriven?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 77,6 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

60 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 60 %+21 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 6 %−15 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 129 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 16 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 29 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 16 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ELO на 2 395
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −5 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня +30 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +25 ELO, вінрейт 51 %
По п'ятницях −50 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає notriven від 5-го матчу за день: −5 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
60 % краще за 78 %
0,74 краще за 44 %
78,4 краще за 33 %
1,04 краще за 47 %
53 % з 205 дуелей краще за 57 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Dust 237
57 % краще за 67 %
0,74 рівно в середньому
76,0 краще за 22 %
1,06 краще за 55 %
52 % з 134 дуелей рівно в середньому
73 % із 30 ситуацій краще за 99 %
Ancient25
52 % краще за 45 %
0,73 краще за 39 %
78,2 краще за 30 %
1,03 краще за 44 %
53 % з 103 дуелей краще за 56 %
46 % із 13 ситуацій краще за 71 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,95-
49 % з 51 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
56 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
43 % з 23 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,58 -
62,5 -
0,86-
62 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає notriven

У 129 матчах notriven має 0,73 K/R, 77,6 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 40 матчах. У 55 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 40 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає notriven від 5-го матчу за день (−5 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+56 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 395.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.