notiny

Угорщина
З 2026 на FACEIT 413 матчів зафіксовано 182 матчів за 30 днів
ELO ▲ 286
3 673
Максимум за 30 днів: 3 710
Ранг EU ▲ 208 місць
#529
Угорщина #8 у Угорщина
30 днів · раніше #737 · найкращий #326
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 44m

Як грає notiny?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 84,2 з 413 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 64 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 413 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 58 %+3 в. п. · Ø 55 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 83 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 35 %+21 в. п. · Ø 14 % краще за 91 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 7 у 413 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,8 %+0,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 52 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 83x 4K, 3 ейси в 413 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,11 · Ø 0,35 краще за 17 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує notiny, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 413 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 413 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −107 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
На Dust 2 −54 ELO
102 матчів · 58 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −123 ELO, вінрейт 38 %
По неділях −93 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає notiny на Anubis: −107 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,23 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 413 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage192
55 % краще за 38 %
0,84 краще за 66 %
86,3 краще за 48 %
1,20 краще за 71 %
58 % з 893 дуелей краще за 67 %
45 % із 115 ситуацій краще за 70 %
Dust 2102
58 % рівно в середньому
0,81 краще за 53 %
85,6 краще за 48 %
1,17 краще за 59 %
58 % з 543 дуелей краще за 66 %
30 % із 63 ситуацій краще за 24 %
Anubis35
51 % краще за 28 %
0,80 рівно в середньому
84,9 краще за 45 %
1,13 рівно в середньому
62 % з 170 дуелей краще за 85 %
29 % із 21 ситуацій краще за 25 %
Nuke26
69 % краще за 90 %
0,85 краще за 81 %
86,6 краще за 69 %
1,28 краще за 93 %
64 % з 135 дуелей краще за 96 %
44 % із 45 ситуацій краще за 62 %
Ancient21
48 % краще за 18 %
0,63 краще за 1 %
64,8 краще за 1 %
0,92 краще за 3 %
45 % з 86 дуелей краще за 6 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Cache16
63 % -
0,83 -
84,6 -
1,24-
52 % з 64 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno9
89 % -
0,64 -
72,2 -
1,04-
51 % з 43 дуелей -
56 % із 18 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,67 -
72,5 -
0,98-
54 % з 39 дуелей -
50 % із 18 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає notiny

У 413 матчах notiny має 0,81 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 227 з 413 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 106 - нижче 0,90. У 413 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає notiny на Anubis (−107 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+185 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +174 ELO. Останні 30 днів: 182 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +148.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.