nordin

Бразилія
З 2015 на FACEIT 155 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▼ 46
2 416
Максимум за 30 днів: 2 462
Ранг SA ▼ 130 місць
#1 761
Бразилія #1 045 у Бразилія
30 днів · раніше #1 631 · найкращий #1 575
Останнє оновлення:

Як грає nordin?

Рейтинг 1,05 (з 146 матчів) K/R 0,75 ADR 79,7 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 155 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 краще за 83 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 79,4
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −134

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −58 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −52 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
У 1-му матчі дня −48 ELO
61 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає nordin на Ancient: −58 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
50 % краще за 42 %
0,73 краще за 42 %
78,1 краще за 33 %
1,04 рівно в середньому
52 % з 206 дуелей краще за 55 %
30 % із 23 ситуацій краще за 27 %
Dust 235
46 % краще за 30 %
0,71 краще за 34 %
76,9 краще за 29 %
1,00 краще за 36 %
50 % з 169 дуелей краще за 42 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Anubis25
48 % краще за 35 %
0,80 краще за 73 %
85,7 краще за 72 %
1,05 краще за 52 %
56 % з 84 дуелей краще за 73 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Ancient24
46 % краще за 28 %
0,75 рівно в середньому
77,5 краще за 30 %
1,05 краще за 57 %
52 % з 98 дуелей рівно в середньому
58 % із 12 ситуацій краще за 90 %
Inferno9
56 % -
0,78 -
86,1 -
1,10-
52 % з 44 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,72 -
74,5 -
1,08-
50 % з 18 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,82 -
81,3 -
1,07-
69 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,92 -
88,6 -
1,36-
55 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nordin

У 155 матчах nordin має 0,75 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 48 матчах. У 63 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 51 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає nordin на Ancient (−58 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+131 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 75 % вінрейт, +131 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −134. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 79,4. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.