nomode

Японія
72 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає nomode?

Рейтинг 0,92 (з 24 матчів) K/R 0,69 ADR 75,7 з 72 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 33 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (6 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 54 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 72 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 17,9 % без порівняння
Раунди з 3K 4,1 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 6 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 47 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,53 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує nomode, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 8 матчів за останні 3 місяці та 64 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 72 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день ±0 ELO
29 матчів · 31 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +30 ELO, вінрейт 29 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 24 %

Найбільше ELO втрачає nomode від 5-го матчу за день: ±0 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,40 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 72 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
52 % краще за 47 %
0,66 краще за 12 %
71,9 краще за 9 %
0,77-
47 % з 43 дуелей краще за 23 %
33 % із 3 ситуацій краще за 32 %
Dust 218
28 % краще за 1 %
0,66 краще за 13 %
70,5 краще за 6 %
0,85-
55 % з 11 дуелей краще за 67 %
-
Ancient13
38 % -
0,74 -
84,2 -
0,98-
52 % з 44 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis9
22 % -
0,82 -
88,1 -
1,28-
64 % з 11 дуелей -
-
Overpass4
0 % -
0,62 -
69,7 -
1,19-
33 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nomode

У 72 матчах nomode має 0,69 K/R та 75,7 ADR; рейтинг із 24 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 27 матчах. У 6 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 14 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає nomode від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+90 ELO, вінрейт 43 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 43 % вінрейт, +90 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.