nolifehero

Білорусь
З 2016 на FACEIT 121 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nolifehero?

Рейтинг 1,06 K/R 0,73 ADR 79,9 з 121 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 121 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 121 матчах
Вбивства ножем 1 у 121 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 21x 4K, 0 ейсів в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 краще за 85 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує nolifehero, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 106 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −30 ELO
47 матчів · 60 % вінрейт
У 1-му матчі дня −30 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках +29 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає nolifehero на Mirage: −30 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 121 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
60 % краще за 78 %
0,71 краще за 29 %
78,5 краще за 32 %
1,02 краще за 38 %
50 % з 212 дуелей краще за 36 %
31 % із 29 ситуацій краще за 27 %
Dust 240
70 % краще за 95 %
0,76 краще за 53 %
81,7 краще за 50 %
1,12 краще за 68 %
54 % з 127 дуелей краще за 61 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Anubis11
55 % -
0,79 -
86,7 -
1,15-
60 % з 35 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,67 -
71,7 -
0,98-
50 % з 42 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,64 -
70,1 -
0,99-
43 % з 21 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,77 -
88,3 -
1,06-
55 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,59 -
79,8 -
0,68-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nolifehero

У 121 матчах nolifehero має 0,73 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 40 матчах. У 46 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 36 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає nolifehero на Mirage (−30 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+29 ELO, вінрейт 70 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.