no_oneN
Як грає no_oneN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній60 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,7. Останні 3 місяці: 79,4 (на початку 78,1). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці без змін на 62 %. Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 54 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 787. Останні 3 місяці: 2 589 (на початку 2 681).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає no_oneN у 1-му матчі дня: −44 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 120 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає no_oneN
У 120 матчах no_oneN має 0,77 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 110 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 31 матчах. У 49 з 110 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 38 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає no_oneN у 1-му матчі дня (−44 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+43 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −92. Без змін за останні місяці: ADR на 79,4, Хедшоти на 62 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.