no1vvvaL
Як грає no1vvvaL?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (287 матчів).
У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,91). Помітно нижче середнього (0,97).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 69,4. Останні 3 місяці: 67,9 (на початку 69,4). Помітно нижче середнього (77,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці без змін на 49 %. Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 287. Останні 3 місяці: 978 (на початку 1 164).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає no1vvvaL на Dust 2: −44 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 367 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає no1vvvaL
У 367 матчах no1vvvaL має 0,62 K/R, 68,2 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,2. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 13,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 39 матчах. У 90 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 195 - нижче 0,90. У 287 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає no1vvvaL на Dust 2 (−44 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+87 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −48 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −186. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,9, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 117 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −18.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.