no1vvvaL

Албанія
З 2026 на FACEIT 367 матчів зафіксовано 117 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає no1vvvaL?

Рейтинг 0,89 K/R 0,62 ADR 68,2 з 367 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 367 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (287 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 54 %+11 в. п. · Ø 43 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 86 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 13 у 367 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,3 в. п. · Ø 12,8 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 29 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 13 %
4K та ейси 32x 4K, 5 ейсів в 287 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,05 · Ø 0,24 краще за 37 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,9, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −186

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −44 ELO
77 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −9 ELO
74 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −11 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає no1vvvaL на Dust 2: −44 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 367 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
46 % краще за 42 %
0,58 краще за 7 %
63,3 краще за 3 %
0,84 краще за 14 %
40 % з 288 дуелей краще за 9 %
36 % із 45 ситуацій краще за 47 %
Dust 277
47 % краще за 37 %
0,57 краще за 6 %
66,1 краще за 7 %
0,81 краще за 8 %
48 % з 322 дуелей краще за 47 %
24 % із 49 ситуацій краще за 14 %
Ancient74
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 22 %
70,3 краще за 18 %
0,91 краще за 40 %
47 % з 265 дуелей краще за 42 %
37 % із 51 ситуацій краще за 49 %
Anubis58
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 35 %
71,2 краще за 17 %
0,93 краще за 39 %
44 % з 257 дуелей краще за 24 %
38 % із 29 ситуацій краще за 55 %
Inferno39
64 % краще за 87 %
0,70 краще за 64 %
72,7 краще за 35 %
0,99 краще за 67 %
46 % з 168 дуелей краще за 38 %
37 % із 27 ситуацій краще за 47 %
Nuke23
39 % краще за 13 %
0,67 краще за 38 %
69,2 краще за 22 %
0,89 краще за 29 %
47 % з 105 дуелей краще за 39 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Cache12
42 % -
0,70 -
73,4 -
0,93-
45 % з 44 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,50 -
54,8 -
0,80-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає no1vvvaL

У 367 матчах no1vvvaL має 0,62 K/R, 68,2 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,2. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 13,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 39 матчах. У 90 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 195 - нижче 0,90. У 287 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає no1vvvaL на Dust 2 (−44 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+87 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −48 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −186. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,88, ADR на 67,9, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 117 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.