nnnnnnn8
Історія нікнеймів nnnnnnn8
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає nnnnnnn8?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,14). Помітно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86,0. Останні 3 місяці: 81,9 (на початку 85,1). Ледь вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 50 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 661. Останні 3 місяці: 2 359 (на початку 2 549).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nnnnnnn8 на Anubis: −130 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,98 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 329 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nnnnnnn8
У 329 матчах nnnnnnn8 має 0,77 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 318 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 79 % у 29 матчах. У 150 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 95 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає nnnnnnn8 на Anubis (−130 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Inferno (+107 ELO, вінрейт 79 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −47 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ELO −190. Без змін за останні місяці: ADR на 81,9, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −100.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.