nkzpicudao

Бразилія
З 2022 на FACEIT 307 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▲ 239
2 639
Максимум за 30 днів: 2 639
Ранг SA ▲ 1 180 місць
#696
Бразилія #474 у Бразилія
30 днів · раніше #1 876 · найкращий #696
Останнє оновлення:

Як грає nkzpicudao?

Рейтинг 1,06 (з 237 матчів) K/R 0,76 ADR 82,6 з 307 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 266 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 12 у 316 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 51x 4K, 8 ейсів в 231 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +643
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 82,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,35

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −101 ELO
49 матчів · 51 % вінрейт
На Mirage −83 ELO
126 матчів · 49 % вінрейт
По четвергах −26 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає nkzpicudao на Ancient: −101 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
49 % краще за 34 %
0,77 краще за 60 %
84,0 краще за 63 %
1,07 краще за 59 %
46 % з 512 дуелей краще за 19 %
39 % із 33 ситуацій рівно в середньому
Dust 279
57 % краще за 66 %
0,76 краще за 57 %
81,2 краще за 49 %
1,05 рівно в середньому
49 % з 441 дуелей краще за 34 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Ancient49
51 % краще за 43 %
0,76 рівно в середньому
81,8 краще за 45 %
1,04 краще за 47 %
49 % з 255 дуелей краще за 31 %
29 % із 24 ситуацій краще за 25 %
Anubis22
36 % краще за 8 %
0,68 краще за 17 %
75,7 краще за 22 %
0,92 краще за 12 %
43 % з 103 дуелей краще за 9 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Nuke18
61 % краще за 70 %
0,79 краще за 61 %
83,2 краще за 54 %
1,09 краще за 60 %
53 % з 70 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Cache15
47 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
48 % з 80 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,78 -
78,9 -
1,06-
33 % з 18 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
0,94 -
92,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nkzpicudao

У 307 матчах nkzpicudao має 0,76 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 105 з 266 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 87 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає nkzpicudao на Ancient (−101 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+81 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +643. Просіли: Рейтинг −0,35. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 82,4. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.