nks-

Бразилія
З 2019 на FACEIT 331 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
ELO ▲ 18
3 117
Максимум за 30 днів: 3 117
Ранг SA ▼ 1 місце
#118
Бразилія #88 у Бразилія
30 днів · раніше #117 · найкращий #109
Останнє оновлення:

Як грає nks-?

Рейтинг 1,28 (з 223 матчів) K/R 0,90 ADR 94,7 з 331 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 223 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (171 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 223
Вбивства ножем 8 у 223 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 52x 4K, 10 ейсів в 171 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +195
= Без змін
K/R на 0,91, Рейтинг на 1,27, ADR на 95,6, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,02
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −252 ELO
95 матчів · 51 % вінрейт
У 3-му матчі дня −38 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах −88 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає nks- на Mirage: −252 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 59 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,87 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
51 % краще за 33 %
0,91 краще за 95 %
96,8 краще за 96 %
1,28 краще за 95 %
56 % з 471 дуелей краще за 70 %
40 % із 47 ситуацій краще за 54 %
Ancient32
69 % краще за 90 %
0,97 краще за 99 %
99,7 краще за 98 %
1,33 краще за 98 %
65 % з 139 дуелей краще за 97 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Cache32
69 % краще за 81 %
0,96 краще за 95 %
99,8 краще за 94 %
1,36 краще за 95 %
56 % з 124 дуелей краще за 55 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Anubis25
60 % краще за 67 %
0,90 краще за 95 %
95,3 краще за 95 %
1,26 краще за 93 %
61 % з 106 дуелей краще за 89 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Dust 225
68 % краще за 91 %
0,89 краще за 93 %
94,8 краще за 93 %
1,28 краще за 93 %
58 % з 88 дуелей краще за 78 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
75,3 -
1,05-
49 % з 47 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,81 -
94,0 -
1,14-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nks-

У 331 матчах nks- має 0,90 K/R та 94,7 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,28. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 32 матчах. У 147 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 38 - нижче 0,90. У 171 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає nks- на Mirage (−252 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+194 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +195. Без змін за останні місяці: K/R на 0,91, Рейтинг на 1,27, ADR на 95,6, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.