nixq21

Росія
42 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nixq21?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 72,1 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 86 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

19 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 19 %−19 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 29 %+19 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 42 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,8 %−0,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,5 %0,0 в. п. · Ø 3,5 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 0,4−3,0 · Ø 3,4 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,14 · Ø 0,21 краще за 11 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує nixq21, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де nixq21 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,73 -
75,3 -
1,04-
53 % з 70 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Mirage11
27 % -
0,59 -
61,4 -
0,76-
55 % з 55 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,67 -
78,3 -
0,91-
47 % з 45 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,86 -
89,9 -
1,17-
59 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,63 -
67,1 -
0,92-
50 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nixq21

У 42 матчах nixq21 має 0,67 K/R, 72,1 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 19 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 15,3 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 14 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 24 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.