nisik1411

Росія
24 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nisik1411?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 68,1 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 1. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 1.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 10 %+2 в. п. · Ø 8 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 55 %+10 в. п. · Ø 45 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−13 в. п. · Ø 36 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,5 · Ø 1,4 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 66 %+53 в. п. · Ø 13 % краще за 99 %
K/D 0,89+0,05 · Ø 0,84 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 24 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 12,4 %+1,4 в. п. · Ø 11,0 % краще за 84 %
Раунди з 3K 3,9 %+1,1 в. п. · Ø 2,8 % краще за 91 %
MVP за матч 1,7−0,1 · Ø 1,8 краще за 61 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (31 %).

Ефективна утиліти 25 %−6 в. п. · Ø 31 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−0,9 · Ø 2,7 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,10 · Ø 0,18 краще за 72 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує nisik1411, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 24 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де nisik1411 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,70 -
70,6 -
0,97-
52 % з 54 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage7
29 % -
0,64 -
65,0 -
0,82-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nisik1411

У 24 матчах nisik1411 має 0,66 K/R, 68,1 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 1. У середньому 14,0 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. У 6 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 13 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.