nisepqna

Бразилія
297 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▼ 149
1 780
Максимум за 30 днів: 2 046
Ранг SA ▼ 3 944 місця
#11 434
30 днів · раніше #7 490 · найкращий #7 490
Останнє оновлення:

Як грає nisepqna?

Рейтинг 0,85 K/R 0,59 ADR 66,2 з 296 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 296 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 39 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 23 %+13 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 296 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 10,2 %−3,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 231 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 79 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п., ELO +373
= Без змін
K/R на 0,59, Рейтинг на 0,84, ADR на 66,3, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,61). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 296 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −151 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −113 ELO
86 матчів · 41 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −56 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −5 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає nisepqna на Cache: −151 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 296 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
54 % краще за 62 %
0,59 краще за 4 %
66,2 краще за 3 %
0,83 краще за 4 %
50 % з 456 дуелей рівно в середньому
23 % із 61 ситуацій краще за 16 %
Mirage47
47 % краще за 37 %
0,56 краще за 2 %
61,7 краще за 1 %
0,80 краще за 2 %
43 % з 162 дуелей краще за 13 %
48 % із 29 ситуацій краще за 76 %
Inferno44
57 % краще за 63 %
0,60 краще за 4 %
69,5 краще за 5 %
0,87 краще за 7 %
45 % з 194 дуелей краще за 19 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Ancient34
50 % краще за 43 %
0,64 краще за 9 %
69,1 краще за 5 %
0,89 краще за 10 %
50 % з 101 дуелей краще за 45 %
30 % із 23 ситуацій краще за 29 %
Anubis33
52 % краще за 48 %
0,62 краще за 6 %
67,0 краще за 2 %
0,88 краще за 9 %
48 % з 95 дуелей краще за 33 %
30 % із 20 ситуацій краще за 31 %
Cache24
42 % -
0,61 -
64,3 -
0,87-
39 % з 76 дуелей -
44 % із 18 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,57 -
61,5 -
0,67-
44 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nisepqna

У 296 матчах nisepqna має 0,59 K/R, 66,2 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 13,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 44 матчах. У 49 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 176 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає nisepqna на Cache (−151 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+59 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +373. Без змін за останні місяці: K/R на 0,59, Рейтинг на 0,84, ADR на 66,3, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.