nisepqna
Як грає nisepqna?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,61). Значно нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,86). Значно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 69,1. Останні 3 місяці: 66,3 (на початку 65,9). Значно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 40 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 046. Останні 3 місяці: 1 878 (на початку 1 505).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 296 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nisepqna на Cache: −151 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 296 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nisepqna
У 296 матчах nisepqna має 0,59 K/R, 66,2 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 13,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 44 матчах. У 49 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 176 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає nisepqna на Cache (−151 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+59 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +373. Без змін за останні місяці: K/R на 0,59, Рейтинг на 0,84, ADR на 66,3, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −71.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.