nioxcs

Португалія
З 2022 на FACEIT 201 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 174
3 193
Максимум за 30 днів: 3 193
Ранг EU ▲ 1 109 місць
#3 841
Португалія #46 у Португалія
30 днів · раніше #4 950 · найкращий #3 360
Останнє оновлення:

Як грає nioxcs?

Рейтинг 1,09 (з 153 матчів) K/R 0,78 ADR 81,5 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (153 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 201 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 34x 4K, 2 ейси в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 краще за 82 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 59 %
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −7,5, Хедшоти −3 в. п., ELO −225

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −122 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −47 ELO
51 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −245 ELO, вінрейт 53 %
По суботах −179 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає nioxcs у 3-му матчі дня: −122 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
66 % краще за 89 %
0,77 краще за 54 %
80,4 краще за 40 %
1,08 краще за 54 %
51 % з 186 дуелей краще за 40 %
50 % із 32 ситуацій краще за 82 %
Dust 251
53 % краще за 43 %
0,75 краще за 45 %
77,8 краще за 28 %
1,07 краще за 48 %
56 % з 163 дуелей краще за 69 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Ancient46
52 % краще за 36 %
0,81 краще за 74 %
86,9 краще за 73 %
1,17 краще за 81 %
61 % з 133 дуелей краще за 90 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Anubis21
57 % краще за 57 %
0,80 краще за 72 %
83,2 краще за 59 %
1,07 краще за 52 %
49 % з 61 дуелей краще за 29 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Inferno16
63 % рівно в середньому
0,77 краще за 45 %
79,8 краще за 29 %
1,05-
47 % з 38 дуелей краще за 9 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Nuke11
64 % -
0,75 -
80,3 -
1,08-
57 % з 35 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,03-
75 % з 8 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nioxcs

У 201 матчах nioxcs має 0,78 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 153 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 53 матчах. У 65 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 46 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає nioxcs у 3-му матчі дня (−122 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+148 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +148 ELO. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,5, Хедшоти −3 в. п., ELO −225. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −117.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.