ninooK

Колумбія
З 2025 на FACEIT 341 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▼ 79
2 787
Максимум за 30 днів: 3 167
Ранг EU ▼ 14 186 місць
#18 543
Колумбія #11 у Колумбія
30 днів · раніше #4 357 · найкращий #4 167
Останнє оновлення:

Як грає ninooK?

Рейтинг 1,12 (з 324 матчів) K/R 0,80 ADR 85,6 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (286 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 59x 4K, 6 ейсів в 286 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +7,1
= Без змін
Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −183

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −116 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −94 ELO
97 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −42 ELO, вінрейт 37 %
По неділях +102 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає ninooK на Anubis: −116 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
49 % краще за 31 %
0,84 краще за 84 %
90,3 краще за 86 %
1,19 краще за 86 %
57 % з 431 дуелей краще за 78 %
42 % із 64 ситуацій краще за 61 %
Dust 274
54 % рівно в середньому
0,76 краще за 53 %
81,1 краще за 46 %
1,07 краще за 53 %
54 % з 303 дуелей краще за 61 %
34 % із 47 ситуацій краще за 39 %
Ancient72
51 % краще за 42 %
0,81 краще за 74 %
87,8 краще за 76 %
1,15 краще за 79 %
57 % з 317 дуелей краще за 77 %
24 % із 46 ситуацій краще за 16 %
Inferno33
58 % рівно в середньому
0,83 краще за 69 %
87,7 краще за 63 %
1,18 краще за 67 %
62 % з 136 дуелей краще за 84 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Anubis25
40 % краще за 11 %
0,72 краще за 33 %
76,3 краще за 21 %
1,01 краще за 33 %
53 % з 96 дуелей краще за 54 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Nuke19
47 % краще за 20 %
0,76 краще за 45 %
81,6 краще за 46 %
1,07 краще за 47 %
49 % з 87 дуелей краще за 28 %
36 % із 11 ситуацій краще за 42 %
Cache17
24 % краще за 1 %
0,76 краще за 39 %
81,9 краще за 38 %
1,02 краще за 25 %
55 % з 89 дуелей краще за 54 %
50 % із 12 ситуацій краще за 74 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ninooK

У 341 матчах ninooK має 0,80 K/R та 85,6 ADR; рейтинг із 324 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 158 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 82 - нижче 0,90. У 286 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає ninooK на Anubis (−116 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+159 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +7,1. Просіли: ELO −183. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.