nikta55

Росія
144 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nikta55?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 67,3 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 34 %
Розподіл рейтингу з 144 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 47 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 58 %+15 в. п. · Ø 43 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 11,6 %−0,8 в. п. · Ø 12,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 28 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 16 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7+0,1 · Ø 3,6 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,15 · Ø 0,23 краще за 8 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +9,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +372
= Без змін
Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,53). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −97 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня −83 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −34 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає nikta55 на Dust 2: −97 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
55 % краще за 71 %
0,57 краще за 6 %
63,9 краще за 3 %
0,82 краще за 10 %
43 % з 149 дуелей краще за 21 %
29 % із 31 ситуацій краще за 28 %
Dust 235
51 % краще за 59 %
0,62 краще за 14 %
65,7 краще за 5 %
0,85 краще за 14 %
35 % з 164 дуелей краще за 2 %
38 % із 16 ситуацій краще за 58 %
Anubis27
59 % краще за 76 %
0,66 краще за 35 %
75,3 краще за 41 %
0,90 краще за 33 %
52 % з 143 дуелей краще за 71 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Nuke12
50 % -
0,60 -
64,3 -
0,82-
32 % з 47 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,52 -
60,7 -
0,74-
26 % з 38 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient10
60 % -
0,64 -
68,4 -
0,90-
51 % з 43 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,86 -
96,1 -
1,26-
50 % з 26 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nikta55

У 144 матчах nikta55 має 0,61 K/R, 67,3 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,3. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 4. У середньому 13,6 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 31 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 95 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає nikta55 на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+37 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +9,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +372. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.