nikta55
Як грає nikta55?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).
Клатч
Середній41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
Середній1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).
Утиліти та смерті
Середній0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,53). Помітно нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 70,5. Останні 3 місяці: 69,6 (на початку 59,7). Помітно нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 033. Останні 3 місяці: 1 033 (на початку 661).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nikta55 на Dust 2: −97 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 144 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nikta55
У 144 матчах nikta55 має 0,61 K/R, 67,3 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,3. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 4. У середньому 13,6 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 31 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 95 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає nikta55 на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+37 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +9,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +372. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +63.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.