nikitea

Україна
З 2018 на FACEIT 344 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
ELO ▲ 65
3 493
Максимум за 30 днів: 3 735
Ранг EU ▼ 94 місця
#1 140
Україна #82 у Україна
30 днів · раніше #1 046 · найкращий #361
Останнє оновлення:

Як грає nikitea?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 84,8 з 344 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 344 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 344 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 50x 4K, 3 ейси в 301 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,8
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −120

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 344 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −285 ELO
66 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −78 ELO
113 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +192 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −2 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає nikitea у 1-му матчі дня: −285 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 344 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
49 % краще за 25 %
0,76 рівно в середньому
85,2 краще за 65 %
1,05 краще за 44 %
50 % з 544 дуелей краще за 34 %
45 % із 62 ситуацій краще за 70 %
Ancient76
50 % краще за 31 %
0,81 краще за 74 %
87,4 краще за 75 %
1,12 краще за 69 %
52 % з 377 дуелей краще за 46 %
37 % із 49 ситуацій краще за 45 %
Dust 272
58 % краще за 62 %
0,77 краще за 55 %
86,5 краще за 70 %
1,07 краще за 48 %
58 % з 277 дуелей краще за 78 %
43 % із 30 ситуацій краще за 60 %
Anubis57
60 % краще за 67 %
0,72 краще за 33 %
82,5 краще за 55 %
1,02 краще за 36 %
50 % з 246 дуелей краще за 35 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Cache14
29 % -
0,76 -
79,0 -
1,04-
52 % з 62 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,72 -
76,3 -
1,01-
55 % з 31 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,43 -
56,1 -
0,46-
44 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nikitea

У 344 матчах nikitea має 0,76 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,06. У середньому 16,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 57 матчах. У 135 з 344 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 110 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає nikitea у 1-му матчі дня (−285 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+520 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +520 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −120. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,8. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.