niezdara

Сомалі
187 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає niezdara?

Рейтинг 0,95 (з 164 матчів) K/R 0,69 ADR 75,4 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 16 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,7 в. п. · Ø 3,8 % краще за 19 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 краще за 43 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +333
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −52 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −50 ELO
28 матчів · 36 % вінрейт
По п'ятницях −36 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає niezdara у 3-му матчі дня: −52 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
54 % краще за 66 %
0,73 краще за 60 %
79,7 краще за 57 %
0,99 краще за 53 %
51 % з 206 дуелей краще за 57 %
33 % із 24 ситуацій краще за 37 %
Anubis33
64 % краще за 86 %
0,67 краще за 24 %
70,5 краще за 8 %
0,96 краще за 35 %
46 % з 114 дуелей краще за 27 %
35 % із 20 ситуацій краще за 40 %
Ancient31
48 % краще за 43 %
0,74 краще за 60 %
81,2 краще за 57 %
1,01 краще за 58 %
47 % з 150 дуелей краще за 33 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Dust 228
36 % краще за 8 %
0,64 краще за 14 %
71,5 краще за 13 %
0,87 краще за 11 %
38 % з 141 дуелей краще за 4 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Inferno25
48 % краще за 41 %
0,70 краще за 44 %
76,9 краще за 39 %
0,92 краще за 27 %
49 % з 92 дуелей краще за 45 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
73,4 -
0,99-
44 % з 52 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,54 -
62,6 -
0,69-
42 % з 33 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає niezdara

У 187 матчах niezdara має 0,69 K/R та 75,4 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 14,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 33 матчах. У 55 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 75 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає niezdara у 3-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +333. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,0. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.