nickcheezy

США
З 2019 на FACEIT 114 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▼ 25
2 276
Максимум за 30 днів: 2 315
Ранг NA ▼ 366 місць
#3 315
США #1 784 у США
30 днів · раніше #2 949 · найкращий #2 914
Останнє оновлення:

Як грає nickcheezy?

Рейтинг 1,23 K/R 0,89 ADR 95,1 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (90 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 3 у 114 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,7 %+3,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 85 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 краще за 97 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 90 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,24 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +268
= Без змін
ADR на 94,8
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −1 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −1 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +45 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає nickcheezy на Dust 2: −1 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
40 % краще за 12 %
0,89 краще за 95 %
93,1 краще за 93 %
1,21 краще за 92 %
60 % з 154 дуелей краще за 90 %
52 % із 23 ситуацій краще за 86 %
Inferno29
55 % краще за 54 %
0,92 краще за 96 %
96,5 краще за 94 %
1,26 краще за 92 %
56 % з 131 дуелей краще за 62 %
26 % із 23 ситуацій краще за 22 %
Dust 223
52 % рівно в середньому
0,87 краще за 92 %
94,9 краще за 94 %
1,21 краще за 91 %
63 % з 109 дуелей краще за 95 %
59 % із 17 ситуацій краще за 95 %
Anubis11
45 % -
0,93 -
100,9 -
1,29-
71 % з 48 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,81 -
90,3 -
1,13-
55 % з 58 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Ancient8
50 % -
1,01 -
102,5 -
1,42-
48 % з 44 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nickcheezy

У 114 матчах nickcheezy має 0,89 K/R, 95,1 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,1. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 55 % у 29 матчах. У 69 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 22 - нижче 0,90. У 90 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,42. Найбільше ELO втрачає nickcheezy на Dust 2 (−1 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+50 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +268. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 94,8. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.