nichtjascha

Німеччина
З 2018 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nichtjascha?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 77,5 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 48x 4K, 9 ейсів в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує nichtjascha, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 229 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ВерЖов

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −78 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −64 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
По середах −56 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає nichtjascha на Dust 2: −78 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
56 % краще за 64 %
0,75 рівно в середньому
82,2 краще за 51 %
1,03 рівно в середньому
50 % з 335 дуелей краще за 40 %
56 % із 25 ситуацій краще за 88 %
Inferno42
50 % краще за 38 %
0,75 рівно в середньому
79,4 краще за 35 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 224 дуелей краще за 28 %
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Anubis39
51 % краще за 45 %
0,68 краще за 20 %
74,4 краще за 16 %
0,92 краще за 15 %
49 % з 206 дуелей краще за 36 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Cache30
60 % -
0,71 -
75,3 -
0,97-
47 % з 146 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -
Nuke22
55 % краще за 51 %
0,70 краще за 23 %
77,9 краще за 27 %
0,99 краще за 27 %
50 % з 96 дуелей краще за 36 %
37 % із 19 ситуацій краще за 42 %
Dust 221
48 % краще за 37 %
0,66 краще за 13 %
72,1 краще за 10 %
0,93 краще за 15 %
40 % з 99 дуелей краще за 5 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Mirage10
50 % -
0,59 -
72,4 -
0,78-
42 % з 57 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
0 % -
0,62 -
72,8 -
0,83-
42 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nichtjascha

У 229 матчах nichtjascha має 0,71 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 77 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 99 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 9 ейсів. Найбільше ELO втрачає nichtjascha на Dust 2 (−78 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+107 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +94 ELO. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.