nglDaKing

Польща
З 2019 на FACEIT 409 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nglDaKing?

Рейтинг 0,98 (з 357 матчів) K/R 0,70 ADR 76,3 з 406 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 357 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (331 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 406 матчах
Вбивства ножем 8 у 406 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 8 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 46x 4K, 6 ейсів в 331 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +677
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,5, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 406 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −240 ELO
54 матчів · 35 % вінрейт
На Cache −29 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт
По вівторках −203 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає nglDaKing на Dust 2: −240 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 406 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
58 % краще за 71 %
0,75 краще за 47 %
82,3 краще за 51 %
1,05 краще за 48 %
48 % з 471 дуелей краще за 26 %
47 % із 55 ситуацій краще за 75 %
Ancient89
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 19 %
75,3 краще за 17 %
0,96 краще за 20 %
47 % з 353 дуелей краще за 21 %
25 % із 51 ситуацій краще за 19 %
Nuke58
55 % краще за 47 %
0,68 краще за 13 %
74,4 краще за 13 %
0,93 краще за 9 %
46 % з 188 дуелей краще за 15 %
33 % із 27 ситуацій краще за 35 %
Dust 254
35 % краще за 4 %
0,66 краще за 11 %
73,1 краще за 11 %
0,93 краще за 11 %
42 % з 161 дуелей краще за 7 %
43 % із 35 ситуацій краще за 62 %
Anubis31
48 % краще за 30 %
0,72 краще за 33 %
75,8 краще за 19 %
1,01 краще за 33 %
53 % з 123 дуелей краще за 54 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Cache20
55 % краще за 42 %
0,65 краще за 5 %
72,4 краще за 6 %
0,94 краще за 7 %
44 % з 91 дуелей краще за 8 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Inferno17
35 % краще за 3 %
0,61 краще за 1 %
68,4 краще за 1 %
0,85 краще за 1 %
44 % з 78 дуелей краще за 7 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Train6
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nglDaKing

У 406 матчах nglDaKing має 0,70 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 357 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 121 матчах. У 112 з 357 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 155 - нижче 0,90. У 331 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає nglDaKing на Dust 2 (−240 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+164 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +677. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,5, Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −190.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.