neytr0n-

Україна
136 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає neytr0n-?

Рейтинг 0,95 (з 133 матчів) K/R 0,68 ADR 73,6 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 136 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 88 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,0, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −181

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −133 ELO
21 матчів · 24 % вінрейт
На Dust 2 −104 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −35 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає neytr0n- у 4-му матчі дня: −133 ELO, 24 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 29 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
49 % краще за 39 %
0,65 краще за 10 %
71,7 краще за 9 %
0,95 краще за 20 %
48 % з 117 дуелей краще за 31 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Ancient35
54 % краще за 57 %
0,70 краще за 28 %
75,9 краще за 22 %
0,97 краще за 27 %
48 % з 112 дуелей краще за 29 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Mirage32
47 % краще за 30 %
0,67 краще за 18 %
73,9 краще за 16 %
0,94 краще за 20 %
50 % з 119 дуелей краще за 42 %
43 % із 30 ситуацій краще за 65 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,71 краще за 26 %
73,3 краще за 11 %
1,02 краще за 37 %
47 % з 49 дуелей краще за 23 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Anubis12
42 % -
0,63 -
71,9 -
0,84-
50 % з 38 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає neytr0n-

У 136 матчах neytr0n- має 0,68 K/R та 73,6 ADR; рейтинг із 133 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,6. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 37 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 57 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає neytr0n- у 4-му матчі дня (−133 ELO, вінрейт 24 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+182 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +156 ELO. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −181. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,0, Хедшоти на 50 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.