nex_712

Росія
41 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає nex_712?

Рейтинг 0,87 K/R 0,64 ADR 75,9 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 453 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (8 %).

Раунди з First Kill 5 %−3 в. п. · Ø 8 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 37 %−9 в. п. · Ø 46 % краще за 16 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (37 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+5 в. п. · Ø 37 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 19 %+2 в. п. · Ø 17 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,2 · Ø 1,4 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим ледь вище середнього (0,83).

Відсоток хедшотів 38 %+1 в. п. · Ø 37 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
K/D 0,86+0,03 · Ø 0,83 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 41 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10,6 %).

Раунди з 2K 12,2 %+1,6 в. п. · Ø 10,6 % краще за 80 %
Раунди з 3K 2,7 %−0,2 в. п. · Ø 2,9 % краще за 54 %
MVP за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим рівно на середньому рівні (33 %).

Ефективна утиліти 33 %0 в. п. · Ø 33 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2+0,3 · Ø 2,9 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,22+0,02 · Ø 0,20 краще за 57 %
Раунди зі смертю 75 %0 в. п. · Ø 75 % рівно в середньому

Патерни

Незабаром тут буде видно, де nex_712 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
14 % -
0,60 -
73,9 -
0,79-
34 % з 47 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage14
57 % -
0,70 -
76,9 -
0,98-
37 % з 41 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,55 -
76,2 -
0,72-
43 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,68 -
82,1 -
0,99-
50 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,66 -
78,7 -
0,81-
40 % з 15 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nex_712

У 41 матчах nex_712 має 0,64 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 42 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 1. У середньому 14,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 8 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 22 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.