newx

Молдова
131 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає newx?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 79,0 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 50 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 33 %−14 в. п. · Ø 47 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 28 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 краще за 46 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 49 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +4,4, ELO +325
= Без змін
Хедшоти на 33 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,61). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −94 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −87 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −188 ELO, вінрейт 42 %
По середах −27 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає newx на Anubis: −94 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 246
61 % краще за 85 %
0,73 краще за 56 %
80,7 краще за 59 %
1,03 краще за 63 %
54 % з 226 дуелей краще за 73 %
44 % із 36 ситуацій краще за 66 %
Anubis24
46 % краще за 34 %
0,65 краще за 21 %
78,6 краще за 51 %
0,90 краще за 22 %
47 % з 109 дуелей краще за 36 %
41 % із 17 ситуацій краще за 61 %
Inferno20
45 % краще за 31 %
0,68 краще за 37 %
82,4 краще за 73 %
0,93 краще за 31 %
54 % з 105 дуелей краще за 71 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Mirage16
38 % краще за 12 %
0,65 краще за 17 %
76,1 краще за 33 %
0,88 краще за 13 %
44 % з 71 дуелей краще за 19 %
25 % із 8 ситуацій краще за 15 %
Nuke15
40 % краще за 12 %
0,58 краще за 2 %
69,5 краще за 9 %
0,78 краще за 1 %
47 % з 60 дуелей краще за 30 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Ancient10
30 % -
0,78 -
84,9 -
1,08-
47 % з 51 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає newx

У 131 матчах newx має 0,69 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 46 матчах. У 39 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 71 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає newx на Anubis (−94 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +4,4, ELO +325. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 33 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.