newt

Росія
З 2020 на FACEIT 223 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 284
3 919
Максимум за 30 днів: 3 919
Ранг EU ▲ 61 місце
#182
Росія #68 у Росія
30 днів · раніше #243 · найкращий #165
Останнє оновлення:

Як грає newt?

Рейтинг 1,12 K/R 0,77 ADR 84,7 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 223 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 0 %−14 в. п. · Ø 14 % краще за 1 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 223 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,3 %−0,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 0 ейсів в 168 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 12 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,04 · Ø 0,35 краще за 65 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,6, ELO на 3 919
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −15 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −11 ELO
37 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах +22 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає newt у 4-му матчі дня: −15 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
63 % краще за 72 %
0,76 краще за 27 %
83,8 краще за 34 %
1,10 краще за 38 %
51 % з 365 дуелей краще за 23 %
46 % із 56 ситуацій краще за 73 %
Anubis37
51 % краще за 28 %
0,77 краще за 36 %
85,9 краще за 51 %
1,13 рівно в середньому
50 % з 150 дуелей краще за 29 %
47 % із 17 ситуацій краще за 69 %
Nuke35
63 % краще за 74 %
0,79 краще за 61 %
88,4 краще за 75 %
1,15 краще за 72 %
50 % з 168 дуелей краще за 36 %
37 % із 19 ситуацій краще за 42 %
Ancient29
72 % краще за 89 %
0,84 краще за 69 %
91,3 краще за 76 %
1,20 краще за 76 %
55 % з 196 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Cache19
68 % -
0,69 -
72,4 -
1,04-
40 % з 73 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Dust 211
45 % -
0,79 -
83,4 -
1,10-
57 % з 54 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,62 -
76,8 -
0,82-
38 % з 21 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає newt

У 223 матчах newt має 0,77 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 72 % у 29 матчах. У 108 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 62 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає newt у 4-му матчі дня (−15 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+392 ELO, вінрейт 72 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +392 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,6, ELO на 3 919. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +310.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.