neskTRZ
Як грає neskTRZ?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,86). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,16). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 94,4. Останні 3 місяці: 83,6 (на початку 92,1). Трохи вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 30 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 652. Останні 3 місяці: 2 632 (на початку 2 537).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає neskTRZ на Ancient: −11 ELO, 58 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 126 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає neskTRZ
У 144 матчах neskTRZ має 0,83 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 42 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 23 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає neskTRZ на Ancient (−11 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+20 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +95. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,05, ADR −8,5. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.