neosun

Португалія
З 2014 на FACEIT 256 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 70
2 921
Максимум за 30 днів: 3 020
Ранг EU ▼ 1 665 місць
#11 225
Португалія #143 у Португалія
30 днів · раніше #9 560 · найкращий #7 814
Останнє оновлення:

Як грає neosun?

Рейтинг 1,11 (з 235 матчів) K/R 0,80 ADR 83,5 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 76 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 77 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 256 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %0,0 в. п. · Ø 13,7 % рівно в середньому
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 77 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 краще за 91 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −8,7, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,88). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −85 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −56 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях +4 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає neosun у 4-му матчі дня: −85 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
63 % краще за 82 %
0,86 краще за 89 %
89,3 краще за 82 %
1,20 краще за 86 %
56 % з 284 дуелей краще за 71 %
44 % із 39 ситуацій краще за 66 %
Mirage49
59 % краще за 75 %
0,75 краще за 47 %
79,5 краще за 37 %
1,01 краще за 34 %
55 % з 205 дуелей краще за 67 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Anubis43
60 % краще за 70 %
0,77 краще за 59 %
80,0 краще за 40 %
1,09 краще за 61 %
53 % з 191 дуелей краще за 54 %
48 % із 31 ситуацій краще за 71 %
Ancient33
45 % краще за 22 %
0,79 краще за 66 %
80,2 краще за 39 %
1,09 краще за 63 %
55 % з 134 дуелей краще за 67 %
63 % із 16 ситуацій краще за 94 %
Inferno32
44 % краще за 11 %
0,81 краще за 62 %
88,6 краще за 66 %
1,17 краще за 64 %
60 % з 135 дуелей краще за 76 %
24 % із 17 ситуацій краще за 17 %
Cache18
61 % краще за 65 %
0,77 краще за 42 %
82,5 краще за 39 %
1,09 краще за 42 %
55 % з 77 дуелей краще за 56 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Nuke9
56 % -
0,66 -
68,6 -
0,97-
43 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає neosun

У 256 матчах neosun має 0,80 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 235 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 72 матчах. У 120 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 72 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає neosun у 4-му матчі дня (−85 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+227 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +226 ELO. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −8,7, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.