nekx

Україна
280 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▼ 121
3 057
Максимум за 30 днів: 3 236
Ранг EU ▼ 171 місце
#6 502
Україна #372 у Україна
30 днів · раніше #6 331 · найкращий #5 988
Останнє оновлення:

Як грає nekx?

Рейтинг 1,12 (з 230 матчів) K/R 0,80 ADR 83,2 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 230 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 9 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 42x 4K, 6 ейсів в 227 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,26
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 82,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,80. Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −178 ELO
43 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −270 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках −94 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає nekx на Ancient: −178 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
56 % краще за 55 %
0,77 краще за 54 %
81,8 краще за 47 %
1,11 краще за 64 %
60 % з 332 дуелей краще за 87 %
43 % із 40 ситуацій краще за 63 %
Dust 283
57 % краще за 58 %
0,78 краще за 60 %
80,9 краще за 44 %
1,09 краще за 55 %
52 % з 318 дуелей краще за 47 %
42 % із 50 ситуацій краще за 57 %
Ancient43
37 % краще за 5 %
0,78 краще за 61 %
82,7 краще за 52 %
1,03 краще за 39 %
60 % з 92 дуелей краще за 87 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Anubis40
60 % краще за 67 %
0,83 краще за 82 %
86,0 краще за 72 %
1,15 краще за 77 %
58 % з 168 дуелей краще за 79 %
44 % із 18 ситуацій краще за 65 %
Inferno16
50 % краще за 15 %
0,93 краще за 89 %
93,1 краще за 77 %
1,32 краще за 86 %
63 % з 79 дуелей краще за 82 %
67 % із 12 ситуацій краще за 94 %
Cache6
50 % -
0,94 -
88,8 -
1,32-
47 % з 30 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
50 % з 10 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nekx

У 280 матчах nekx має 0,80 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 230 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 40 матчах. У 108 з 230 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 60 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає nekx на Ancient (−178 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+140 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +140 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,26. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 82,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −212.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.