nejGOD-
Історія нікнеймів nejGOD-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає nejGOD-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (310 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 1,14). Ледь вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 90,1. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 90,1). Ледь вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Рівно на середньому рівні (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 55 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 457. Останні 3 місяці: 2 743 (на початку 3 030).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 389 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nejGOD- у 3-му матчі дня: −416 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 389 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nejGOD-
У 389 матчах nejGOD- має 0,76 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 110 матчах. У 170 з 389 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 129 - нижче 0,90. У 310 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає nejGOD- у 3-му матчі дня (−416 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+360 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +156 ELO. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,2, Вінрейт −6 в. п., ELO −287. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 182 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.