neeerk999

Іспанія
100 матчів зафіксовано
ELO
3 122
Пік за останні 100 матчів: 3 347
Ранг EU ▼ 660 місць
#4 996
Іспанія #47 у Іспанія
30 днів · раніше #4 336 · найкращий #4 336
Останнє оновлення:

Як грає neeerk999?

Рейтинг 1,17 (з 99 матчів) K/R 0,83 ADR 94,4 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 99 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 61 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 100 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,1 % без порівняння
Раунди з 3K 7,8 % без порівняння
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 46 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 10,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,44 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує neeerk999, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 82 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90.

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −51 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +30 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −108 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає neeerk999 у 2-му матчі дня: −51 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno29
52 % краще за 18 %
0,85 краще за 72 %
97,6 краще за 87 %
1,21 краще за 70 %
64 % з 149 дуелей краще за 85 %
30 % із 20 ситуацій краще за 29 %
Cache21
71 % краще за 85 %
0,89 краще за 88 %
100,1 краще за 94 %
1,26 краще за 88 %
57 % з 90 дуелей краще за 61 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Mirage18
56 % краще за 55 %
0,81 краще за 72 %
92,7 краще за 90 %
1,11 краще за 64 %
47 % з 85 дуелей краще за 19 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Nuke18
61 % краще за 61 %
0,75 краще за 41 %
86,6 краще за 69 %
1,10 краще за 56 %
51 % з 75 дуелей краще за 37 %
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Anubis9
33 % -
0,79 -
89,4 -
1,10-
53 % з 45 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає neeerk999

У 100 матчах neeerk999 має 0,83 K/R та 94,4 ADR; рейтинг із 99 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 55 з 99 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 22 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає neeerk999 у 2-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Cache (+123 ELO, вінрейт 71 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.